윷놀이 무료 온라인 게임
- 대결
- AI 대결
- 온라인 여럿이 (2~4명)
- 인원 2인 · 3인 · 4인
윷을 던져 말을 모두 먼저 내보내세요. AI나 친구 2~4명과 함께
어떤 게임인가요
윷놀이는 윷가락 네 개를 던져 나온 도 · 개 · 걸 · 윷 · 모만큼 말을 옮기는 우리 고유의 전통 놀이입니다. 설날이나 명절에 가족이 모여 즐기던 놀이를 휴대폰과 PC에서 그대로 할 수 있도록 만들었습니다.
한판마당의 윷놀이는 빽도를 포함한 일반적인 규칙을 따릅니다. 나와 AI가 2인 · 3인 · 4인으로 겨루거나, 여럿이 방을 만들어 친구 2~4명과 온라인으로 함께할 수 있습니다. 2인은 말 4개, 3~4인은 말 3개로 진행합니다.
게임 방법
- 윷 던지기를 누르고, 움직일 말을 탭한 뒤 도착할 칸을 탭해요. 윷 · 모가 나오거나 말을 잡으면 한 번 더
- 모서리나 가운데에 딱 멈추면 다음에 지름길로 가요 (모서리에서는 바깥길도 고를 수 있어요). 내 말끼리 만나면 업어서 함께 움직여요
- 말을 모두 참먹이 밖으로 먼저 내보내면 승리 (2인은 말 4개 · 3~4인은 3개)
PC에서 하기 (키보드 · 마우스)
휴대폰에서는 화면을 눌러서 하고, PC에서는 마우스와 아래 키로도 할 수 있어요.
| Space · Enter | 윷 던지기 |
|---|---|
| Esc | 일시정지 · 뒤로 |
난이도와 랭킹
| 이기는 조건 | 말을 모두 먼저 내보내기 (1등) |
|---|---|
| 인원 | 2인 · 3인 · 4인 |
| 난이도 설명 | AI와 하기는 나 + AI (2인 · 3인 · 4인). 인원마다 전적과 랭킹이 따로 기록돼요 |
| 랭킹 기준 | 승률과 판수를 함께 반영한 순위 (그 기간 · 난이도에서 10판 이상 하면 랭킹에 올라요) |
| 온라인 | 온라인 여럿이 (2~4명) · 친선 게임 (전적 · 랭킹 · 포인트 없음) |
랭킹은 주간 랭킹과 전체 랭킹이 있고, 주간 랭킹은 매주 월요일 0시(한국 시간)에 새로 시작해요. 자세한 내용은 이용 안내를 보세요.
한판마당에서 알아 둘 것
- 말판 거리: 집에서 바깥으로만 돌면 나가기까지 21칸이에요. 모 자리(첫 모서리)에 딱 멈추면 남은 거리가 16칸에서 12칸으로, 뒷모 자리에 멈추면 11칸에서 7칸으로 줄고, 가운데(방)에 멈추면 4칸만 가면 됩니다.
- 참먹이(출발점)에 딱 멈춘 말은 아직 나간 것이 아니에요. 한 칸 이상 더 가야 나갑니다.
- 윷 · 모가 나오거나 상대 말을 잡으면 한 번 더 던져요. 던져 둔 결과는 원하는 순서대로 나눠 쓸 수 있습니다.
- 온라인 윷놀이는 친구끼리 즐기는 친선 게임이라 전적 · 랭킹 · 포인트가 없어요.
- 팀전 2:2도 있어요. 같은 편은 말 4개를 함께 쓰고 편끼리 번갈아 던지며, 같은 편 말끼리는 잡지 않고 업어요. AI와 하기에서는 나 + AI 팀원이 AI 2명과 겨루고, 온라인 방에서는 방장이 팀전을 고르면 빈자리를 AI가 채워요(친선이라 기록되지 않아요).
상황으로 배우기
도와 모가 한꺼번에 남았고, 집에 있는 말을 움직인다고 해 봅시다. 모(5칸)를 먼저 쓰면 첫 모서리에 딱 멈춰 다음부터 가운데를 지나는 지름길로 갈 수 있어요. 도를 먼저 쓰고 모를 쓰면 6칸째에 도착해 바깥길을 그대로 돌아야 합니다. 같은 결과라도 쓰는 순서에 따라 남은 거리가 4칸이나 달라져요(11칸 대 15칸).
자주 하는 실수
- 말을 업어서 한꺼번에 달리다 같이 잡혀요.
- 업은 말은 함께 움직이고 잡힐 때도 함께 집으로 돌아가요. 상대 말이 1~3칸 뒤에 있으면 업기를 미루세요.
- 던진 결과를 나온 순서대로만 써요.
- 여러 번 던졌다면 결과를 쓰는 순서를 바꿀 수 있어요. 모서리에 멈추거나 상대를 잡을 수 있는 순서를 먼저 찾으세요.
잘하는 요령
- 모서리나 가운데 칸에 딱 멈추면 다음 차례에 지름길로 갈 수 있습니다. 거리를 계산해 모서리에 멈추는 수를 노리세요.
- 내 말끼리 같은 칸에서 만나면 업어서 함께 움직입니다. 빨리 갈 수 있지만, 잡히면 한꺼번에 돌아가니 상대 말과의 거리를 확인하세요.
- 잡을 수 있는 거리라면 대개 잡는 편이 이득입니다. 잡힌 말은 출발점으로 돌아가 판을 처음부터 다시 돌아야 하니, 내 말이 몇 칸 앞서는 것보다 훨씬 큰 차이가 납니다.
- 상대 말 바로 앞 1~3칸은 도 · 개 · 걸로 잡히기 쉬운 자리입니다. 멈출 칸을 고를 수 있다면 피하세요.
- 빽도가 나오면 말이 한 칸 뒤로 갑니다. 판 위에 움직일 말이 없을 때 나온 빽도는 쓰지 않고 넘어갑니다.
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