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백개먼 주사위 확률표: 혼자 둔 말은 몇 칸 떨어져야 안전할까

2026년 11월 11일 · 한판마당 읽을거리 · 관련 게임: 백개먼

백개먼은 운이 반, 계산이 반인 게임이에요. 그런데 그 '운'도 따져 보면 꽤 정확한 숫자로 나와요. 주사위 두 개가 만드는 36가지 경우를 하나하나 세어 보면, 혼자 둔 말이 몇 칸 떨어져 있을 때 가장 위험한지, 내 홈을 몇 칸 막아야 상대가 들어오기 어려운지 알 수 있어요.

주사위 두 개, 36가지 경우

거리마다 맞을 확률

상대 말이 혼자 있는 칸까지의 거리별로, 36가지 가운데 그 칸에 정확히 닿는 경우를 셌어요. 한 주사위 눈으로 바로 닿는 경우, 두 눈을 더해 닿는 경우, 더블로 두세 번 움직여 닿는 경우를 모두 넣었고, 중간에 막힌 칸이 없다고 가정했어요.

거리맞는 경우확률
1칸11가지30.6%
2칸12가지33.3%
3칸14가지38.9%
4칸15가지41.7%
5칸15가지41.7%
6칸17가지47.2%
7칸6가지16.7%
8칸6가지16.7%
9칸5가지13.9%
10칸3가지8.3%
11칸2가지5.6%
12칸3가지8.3%

12칸보다 먼 거리는 더블로만 닿아요. 15 · 16 · 18 · 20 · 24칸은 각각 1가지(약 2.8%)이고, 13 · 14 · 17 · 19 · 21 · 22 · 23칸은 한 번에 닿는 경우가 없어요.

표에서 읽을 것

바에서 다시 들어올 확률

잡힌 말은 상대 홈 여섯 칸 가운데 비어 있거나 상대 말이 하나뿐인 칸으로만 들어올 수 있어요. 상대 말이 두 개 이상 있는 칸은 막힌 칸이에요. 두 주사위 가운데 하나라도 열린 칸의 눈이 나오면 들어와요.

막힌 칸들어오는 경우확률
0칸36가지100.0%
1칸35가지97.2%
2칸32가지88.9%
3칸27가지75.0%
4칸20가지55.6%
5칸11가지30.6%
6칸0가지0.0%

실전 요령

한판마당 백개먼에서는

더블링 큐브는 쓰지 않고, 15개를 먼저 다 빼내면 이겨요. 결과에는 개먼(2배 승) · 백개먼(3배 승)처럼 이긴 방식이 나오지만 전적에는 모두 1승으로 기록돼요. 자기 차례 안에서는 되돌리기로 옮긴 말을 다시 옮길 수 있고, 온라인 대결의 주사위는 서버가 굴려요.

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